 【产通社,6月24日讯】由Analysis Group的独立经济学家进行的新研究表明,App Store生态系统仅在2019年便在全球范围内创下5190亿美元的款项和销售额。创收最多的类别为移动商务app、数字化商品和服务,以及app内广告。该结果是当今充满竞争与活力的app经济繁荣发展的一个缩影,相关领域的创新浪潮席卷了175个国家和地区,彻底改变了全世界学习、工作和联络的方式。  该研究发现,在App Store生态系统5190亿美元中,来自实体商品和服务的销售额所占份额最大,达4130亿美元。而在该类别中,移动商务app占据了销售额的很大部分,而这其中零售所占的份额最大,达2680亿美元。零售类app既包括苏宁易购和国美等以数字方式呈现的实体店,也包括淘宝和京东等销售实体商品的虚拟市场,但日用品配送自成一类,不在其列。  将来自其他渠道 (如实体商品和服务) 的销售额纳入计算范围时,Apple直接支付给开发者的金额只占总额的一小部分。由于Apple仅从与数字化商品和服务相关的款项中收取佣金,在5190亿美元的总额中有超过85%完全归于第三方开发者和各规模的企业所有。  Apple CEO Tim Cook表示,“在App Store,创新者和梦想家可以将自己的想法化为现实,用户则可以找到安全、可信的工具,让生活变得更加美好。在这个充满挑战、复杂多变的时代,App Store为创业、健康与健身、教育和创造就业岗位提供了持续不断的机会,帮助人们快速适应不断变化的世界。随着全球App Store社区继续促进创新、创造就业以及推动未来的经济发展,我们将致力于投入更多资源来对App Store社区进行支持和扶助,无论对方是各个国家或地区都有的个人开发者工作室,还是拥有数千名员工的企业。”  其他类型的移动商务app是实体商品和服务的最大销售来源之一。包括携程旅行,航旅纵横和飞猪旅行在内的旅行app占了570亿美元。诸如滴滴出行和首汽约车等网约车app占400亿美元销售额,美团外卖和饿了么等送餐外卖服务类app占310亿美元。  来自数字化商品和服务的款项及销售额占610亿美元,此类别包括音乐和视频流媒体、健身、教育、电子书和有声读物、新闻和杂志、约会服务等app。游戏是2019年下载量最大的app类型,也占据了数字化商品和服务类别款项及销售额的最大比例。2019年的热门游戏包括《Mario Kart Tour》和来自独立开发者thatgamecompany的《光·遇》,前者是当年下载量最多的游戏,后者被Apple评为“年度 iPhone游戏”。  App内广告销售额占450亿美元,其中44%来自于游戏。能够带来大量app内广告销售额的非游戏类app通常可免费下载和使用,如微博,但也有一些需要用户在app内购买来获取内容,如爱奇艺和喜马拉雅 FM。  该研究分析了2019年数据,将所有商业来源纳入考虑范围,以获得整个App Store生态系统的准确概况。受新型冠状病毒肺炎相关的社交距离礼仪影响,我们每个人的生活方式都发生了改变,花在移动设备上的时间变得更多了。社交app可帮助亲朋好友保持联络,教育和企业协作app则有助于学生和员工适应远程工作环境。食品和日用品配送app因消费者需求增长而受益,而面临限制或需要面对面互动的业务相关app在使用量上急剧下滑。许多实体企业已向移动商务转型,而这其中的一些商家,没有采用这种替代性数字平台便可能被迫停业。  App Store于2008年推出,是全球安全性极高、极具活力的app市场之一,提供约200万款app,每周的访问量超过5亿用户,访客遍及175个国家和地区。它可帮助不同年龄、不同背景的创作者、梦想家和学习者获得所需的工具和信息,以打造更光明和更美好的未来和世界。(robin, 张底剪报)
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